Podcaster rejeté de l'App Store : redondant !

Après avoir refusé que paraisse sur l'App Store Pull my finger, au motif que cette dernière est inutile - en dépit d'un potentiel aussi humoristique que rafiné - Apple vient une nouvelle fois de rejeter un logiciel : il s'agit cette fois d'une application baptisée Podcaster et destinée, comme son nom l'indique, à la gestion des podcasts.

Raison avancée par Apple : les fonctionnalités offertes par Podcaster seraient redondantes avec celles que propose le logiciel maison, iTunes, qui est effectivement doté d'une section podcasts.

Le développeur de Podcaster, qui regrette ce refus, rappelle que son application va pourtant plus loin qu'iTunes, en permettant à l'utilisateur de télécharger directement depuis son iPhone les podcasts de son choix.

"Je trouve cela d'autant plus étrange qu'il y a  de nombreuses applications qui dupliquent une fonctionnalité déjà existante. Par exemple, toutes les applications calculatrices reprennent la fonction calculatrice d'Apple...", regrette l'auteur de Podcaster, qui attend maintenant de plus amples explications.

Alors que les rejets de ce type se multiplient, les développeurs s'estiment en droit d'obtenir des détails précis sur la politique que compte mener Apple en matière d'applications tierces, et on les comprends !

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Article publié le 15 septembre 2008

4 réponses À “Podcaster rejeté de l'App Store : redondant !”

  1. 15 septembre 2008 à 22 h 20 min #

    Les craintes de certains développeur pour ne pas investir dans le développement apple, jugé trop risqué du fait du refus possible d'apple de l'intégrer à l'apple store semblent donc avérées...

    Post relayé sur http://www.fidgee.com - Feeds from the Geek Side - l'actu du Geek

  2. Lictor
    16 septembre 2008 à 10 h 32 min #

    C'est un énorme risque pour Apple et l'avenir de l'iPhone...

    1 - Le développement iPhone fait appel à des compétences très spécifiques et peu vendables en dehors de l'écosystème Apple: maîtrise d'Objective-C (un langage assez obsolète par ailleurs), maîtrise de Cocoa...
    2 - Un développement représente un investissement important en temps et en argent. L'AppStore est un guichet unique : en dehors de l'AppStore, il n'y a aucun espoir de rentabiliser une application.
    3 - Pour l'instant, l'AppStore est unique. Mais Google Android va rapidement proposer la même chose, mais en plus ouvert et avec un langage qui est un standard industriel, qui est raisonnablement moderne et facile à apprendre : Java. Microsoft va faire de même avec une plateforme qui est déjà un standard (.NET + C#) et qui en plus est plutôt bien fait (merci à l'équipe Delphi de Borland).

    On en voit clairement les conséquences. Développer une application ambitieuse est un risque que beaucoup de développeurs ne prennent pas, en dehors des jeux. C'est ce qui entraine la multiplication des ToDo, Flashlights et autres Tip Calculators. Rapides à développer, acceptées quasi à 100% par Apple et garantissant un minimum de ventes...
    L'autre risque, c'est que beaucoup de ces développeurs partent à la concurrence quand elle offrira une plateforme similaire. Google Android est notamment particulièrement attractif pour les développeurs.

  3. 16 septembre 2008 à 14 h 38 min #

    Moi aussi ! Podcast en streaming sur iPhone http://mirpod.com/iphone.php

  4. tytu
    27 octobre 2008 à 18 h 44 min #

    elle sur cydia ;) (mod my iphone)

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