Démo vidéo pour Quake iPhone !

Un vrai FPS sur iPhone ? Alors que le développeur zodttd a déjà entrepris de porter le célèbre jeu de tir à la première personne Quake sur iPhone, un autre éditeur vient de se pencher sur la question, et nous propose cette semaine une démonstration en vidéo du résultat - particulièrement convaincant - qu'il est parvenu à obtenir.

Tmsoft a pour sa part décidé d'utiliser les accéléromètres de l'iPhone ou de l'iPod Touch, qui serviront à contrôler les déplacements du personnage. Pour orienter la vue ou déclencher le tir, on utilisera la surface de l'écran tactile. L'ensemble parait tout à fait fluide, et relativement maniable, même si un temps d'adaptation sera bien sûr nécessaire. Cerise sur le gâteau, un mode multijoueurs, en WiFi, permettra de jouer contre ses amis.

On disposera par ailleurs de toutes les options de personnalisation permises par le jeu d'origine, et l'on pourra même accéder à la console pour changer certains paramètres. Seule inconnue : la date de sortie, et le prix éventuel de ce portage que l'on a hâte d'essayer !

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Article publié le 28 novembre 2008

4 réponses À “Démo vidéo pour Quake iPhone !”

  1. Hendrix
    28 novembre 2008 à 17 h 15 min #

    Euh on m'explique comment les gars font pour jouer avec l'iPhone à plat alors que le jeu utilise l'accéléromètre o_O ??

  2. Hendrix
    28 novembre 2008 à 17 h 16 min #

    Euh on m'explique comment les gars font pour jouer avec l'iPhone à plat alors que le jeu utilise l'accéléromètre o_O ?? (je parle du moment multijoueurs où on voit 3 iPhone côte à côte)

  3. 1 décembre 2008 à 15 h 19 min #

    Ptete un mode "avance auto"

  4. the pun
    16 juillet 2009 à 19 h 02 min #

    http://xsellize.com/cydia/

    ajouter ca sur cydia sur iphone ou ipod touch 2.2 ou en 3.0 pour avoir quake 3 arena

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