Capcom court-il au casse-pipe ? D'après IGN, l'éditeur serait en train de mettre la dernière main à une version iPhone et iPod Touch de Street Fighter IV, dernier opus de la célèbre série de jeux de combat sorti en 2009. Bien plus technique que le vénérable Street Fighter II, le jeu s'accomodera-t-il de contrôles basés sur un écran tactile ? (mise à jour avec une vidéo)
D'après Capcom, tout sera fait pour que le joueur trouve rapidement ses marques. Il est notamment prévu que celui-ci ait la possibilité de régler certains paramètres de l'interface, de façon à ce que la croix directionnelle et les boutons virtuels lui soient d'un usage agréable.

Il semblerait que l'on retrouve dans cette version iPhone de Street Fighter IV les "Super" et les "Ultra", enchainements de coups particulièrement difficiles à placer. On voit mal les joueurs enchainer un double quart de cercle sur écran tactile : peut-être Capcom a-t-il donc prévu des combos plus faciles à exécuter.
Pour l'instant, on ne sait pas dans quelle mesure le jeu sera tronqué par rapport aux versions PS3 / Xbox 360 / PC, mais Capcom promet que certains des personnages inaugurés avec SFIV seront présents dans cette version iPhone, tout comme le dojo d'entrainement, qui permettra de répéter les enchainements les plus difficiles. Enfin, un mode multijoueurs permettant à deux personnes de s'affronter par le biais d'une liaison Bluetooth serait prévu.
D'après IGN, la sortie serait planifiée pour le mois de mars. On ne veut préjuger de rien, mais on appréhende un peu...

Mise à jour : via Gamepro, on apprend que le jeu permettra d'incarner huit personnages : Ryu, Ken, Guile, Blanka, Chun-Li, Dhalsim et Bison, des "anciens", ainsi qu'Abel, le boxeur français apparu dans SFIV. La vidéo ci-dessous donne un aperçu, plutôt convaincant, des animations et du rendu du jeu.
Billet initialement publié le 15 février



haha trop fort !
Mais comme vous dite, la clé de la jouabilité, ce sera les contrôles...
Déjà qu'avec un bon joystick arcade il demande du temps pour être maitrisé...
Sans parler des doigts qui vont cacher les 2/3 de l'écran, ça va être compliqué.
Sinon dans SF4 l'IA est vraiment pas terrible (prévisible et inintelligente), le jeu prend toute sa dimension face à des humains.
Un partenaire de jeu sera vivement recommandé ^^
merci pour l'info en tout cas