iPhone : Adobe jette l'éponge

Fin de plusieurs mois de tensions ? Face à l'intransigeance dont fait preuve Apple dès qu'il s'agit de ses produits, Adobe vient d'annoncer par la voix de Mike Chambers, responsable des relations développeurs concernant Flash, la fin des efforts visant à permettre la mise au point d'applications iPhone depuis ses propres outils.

L'historique, on le connait. Dès 2008, Adobe fait part de son intention de proposer une déclinaison iPhone de son environnement d'exécution Flash, qui présente pour les développeurs l'intérêt de pouvoir s'affranchir des contraintes liées à chacun des systèmes d'exploitation mobiles présents sur le marché. Immédiatement, Apple fait savoir qu'il est hors de question d'accueillir Flash sur iPhone et Steve Jobs lui-même prend la parole pour dénigrer cette technologie, pourtant réclamée à corps et à cris par une partie des utilisateurs d'iPhone.

Conscient que sur ce point, il serait difficile d'obtenir gain de cause, Adobe change son fusil d'épaule et annonce, fin 2009, que l'outil de développement Flash intégré à la Creative Suite 5 permettra la compilation d'applications conçues à l'aide de Flash en vue d'une exécution sur iPhone OS. La solution est élégante... et astucieuse, puisque nombre de développeurs auraient ainsi pu envisager de partir de Flash pour leurs développements, en partant du principe qu'ils toucheraient ainsi l'iPhone, mais aussi d'autres plateformes mobiles, l'univers des PC ou le Web "fixe".

Arrive alors un coup de Jarnac signé Apple : la modification d'une clause du contrat de licence associé au programme de développement d'applications.

Par l'intermédiaire de cette nouvelle clause, Apple interdit formellement la publication sur l’App Store d’applications qui auraient initialement été écrites dans un autre langage avant d’être portées vers Xcode. Adobe n’est jamais explicitement cité, mais il parait difficile de ne pas penser à l’éditeur de la Creative Suite en lisant cette mention si spécifique.

Pour Adobe, qui n'est d'ailleurs pas seul concerné, c'en est trop. "Nous allons conserver la possibilité de cibler l'iPhone et l'iPad avec Flash CS 5. Cependant, nous ne souhaitons plus mobiliser de moyens pour ces technologies dans un futur proche", explique Mike Chambers, ajoutant ce conseil quelque peu désabusé adressé aux développeurs : "Si vous voulez développer pour l'iPhone, vous devez être préparé à un rejet ou une restriction de la part d'Apple à tout moment, et apparemment sans raison tangible". Dans le même temps, il annonce qu'il concentrera désormais ses efforts sur Android, plateforme pour laquelle les dernières versions en date de Flash et AIR devraient bientôt être disponibles.

La politique d'Apple, qui semble se justifier par la volonté de conserver un riche environnement d'applicatifs exclusifs à sa plateforme mobile, finira-t-elle par lui porter préjudice ?

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Article publié le 21 avril 2010

10 réponses À “iPhone : Adobe jette l'éponge”

  1. 21 avril 2010 à 23 h 25 min #

    Bref... Tout ce qu'on en retient c'est qu'il n'y aura jamais de flash sur l'iPhone ^^
    ____________________
    Allez voir mon nouveau blog 100% iPhone, iPod touch et iPad!

  2. Anthony
    22 avril 2010 à 7 h 58 min #

    Apple est gentiment en train de se tirer une balle dans le pied !!

  3. Zepulon
    22 avril 2010 à 9 h 58 min #

    Utilisateur de l'iphone depuis 1 an et développeur Flash, geek à mes heures, je commence à saturer des manières d'Apple. Alors même si leur produit est très bon je vais me tourner vers HTC qui fait également de très bon produit et surtout vers Androïd qui me semble plus ouvert en terme de développement d'application. Fervent utilisateur de PC j'aurais tenté un passage sur Apple.... longue vie à Adobe, longue vie à Android et Google !!!!

  4. friteetloche
    22 avril 2010 à 10 h 13 min #

    et comment se fait-il qu'aucune version "cydia" de flash n'ait jamais vu le jour??

  5. Ju
    22 avril 2010 à 10 h 38 min #

    Oui j'ai une appli cydia qui permet de lire les vidéos flash sur des sites.

  6. Maskman
    22 avril 2010 à 12 h 34 min #

    Oui, iMobileCinema. Mais il ne gère le Flash que de manière partielle ! :-(

  7. zyrk
    22 avril 2010 à 13 h 08 min #

    Je comprend pas pourquoi Adobe n'a pas mis au point une version de Flash qui serait utilisable sur les iphones JB

  8. Eve de Rothiacob
    22 avril 2010 à 13 h 56 min #

    Bonjour,

    J'ai pour client Nemo Agency qui développe des applications pour Iphone et Ipad (ils viennent de lancer celles de Vogue et Bell & Ross). Souhaitez-vous recevoir des informations sur les nouveaux lancements ? Si oui, pouvez-vous s'il vous plaît me faire suivre votre e-mail ?

    Bon après-midi

    Eve

    Eve de Rothiacob
    Newport Conseil
    06 34 02 49 64
    evederothiacob@yahoo.fr

  9. 22 avril 2010 à 20 h 43 min #

    @Zyrk
    Pour les iPhone jailbreakés tu as "iMobileCinema" qui est un équivalent du flash :)
    ____________________
    Allez voir mon nouveau blog 100% iPhone, iPod touch et iPad!

  10. 25 avril 2010 à 16 h 01 min #

    Les applications Flash deviennent de plus en plus lourde ... même parfois pour un site internet hébergé sur un serveur dopé aux stéroïdes alors je vous raconte pas sur l'iPhone. Je pense que c'est parti remise tout simplement.

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